* Das Spiel enthält eine echte Weltkarte. Der Spieler kann seine Siedlung dort platzieren, wo er früher gelebt hat, jetzt lebt oder gerne leben würde. Hohe Wahrscheinlichkeit, alte Freunde wiederzufinden.
* Die Karte spiegelt die geopolitische Lage des Jahres 1901 wider. Viele heutige Länder existierten damals noch nicht. Die Spieler können sich selbst bestimmen und neue Staaten gründen – durch Abspaltung von Imperien oder durch Vereinigungen mit anderen Ländern. Erschaffen wir eine alternative Geschichte.
* 5 Generationen von Waffen werden schrittweise im Spiel eingeführt.
* Das Militärsystem umfasst 6 Haupttypen von Einheiten.
* Auftreten von Krankheiten und Epidemien sowie die Möglichkeit, sie zu heilen.
* 4 Typen von Kampferfahrung, darunter einige einzigartige, die noch nie zuvor in Spielen verwendet wurden.
* Die zentrale Einheit des Spiels ist die Familie, bestehend aus 3 verbundenen Accounts, die jeweils eigenes Gameplay haben, aber miteinander kooperieren. Dies ergänzt das klassische 4X-Genre um den Parameter eXternal – und macht „1901“ zum ersten 5X-Strategiespiel.
* Propaganda kann ebenfalls eine Waffe sein. Die Spieler müssen sich um ihre Truppen kümmern, um sie vor psychologischen Angriffen der Gegner zu schützen.
* Alle Booster können von den Spielern selbst hergestellt werden.
* Die Börse ist ein Ort, an dem Spieler Ressourcen, Truppen und Münzen miteinander handeln können.
* Es gibt einen Preispool von den Entwicklern und Sponsoren für die aktivsten und stärksten Spieler.
* Zweimal im Jahr finden prestigeträchtige Turniere zwischen den Eliten der Staaten statt. Die Spieler erhalten Ruhm, einzigartige Belohnungen und epische Kampferfahrung. Die Siegerländer erhalten einen Teil des Goldfonds der unterlegenen Staaten.
* Es gibt auch Belohnungen in friedlichen Kategorien: Ressourcenerzeugung, Börsenaktivität, Akademieausbildung usw.
* Ist ein aktiver Spielplatz.
* Da die meisten Boostern von den Spielern selbst erstellt werden, können diese den Überschuss an der Börse verkaufen.
* Jeder Spieler wählt das Land, in dem er leben möchte – und trägt zur Entwicklung seines Staates bei.
* Durch Beiträge zum Goldfonds des Landes schalten die Spieler technologische Fortschritte für alle Mitbürger frei.
* Wie im echten Leben kann der Spieler jederzeit in ein anderes Land auswandern.
* Natürlich haben die Entwickler eine Menge von unerwarteten Ereignissen vorbereitet.
* Aber auch die Spieler haben die Möglichkeit, Spielereignisse zu erstellen.